
(klikk for å se bildet på Flickr)
På fredag, september 21st på Tokyo Game Show 2007, Nokia ga to presentasjoner for bedrifter, utviklere og spill publikasjoner. Dessverre var jeg ikke anledning til å delta på presentasjonene, men jeg kan passere på hvilke opplysninger jeg vet.
Den første presentasjonen, kalt "den neste generasjonen av Mobile Gaming", var om Nokia N-Gage-plattformen. N-Gage spill ble demonstrert og plattformen funksjoner ble beskrevet: for eksempel multiplayer spill, enkel nettverkstilkobling, og nedlastbar prøveversjon spillene før du kjøper. Presentasjonen også diskutert å lage et bedre spill opplevelse for fremtidens mobile spill.
Den andre presentasjonen ble med tittelen "The Global Business av Mobile Uformelt Games; Kasusstudier av Vellykket japansk Publishers i Connected Mobile Games". Den relativt lange tittelen er ganske selvrensende forklarende. Presentasjonen diskutert vellykkede japanske utgivere, for eksempel G-modus og D3Publisher, som har gitt ut mange koblet mobile spill. Disse utgivere diskuterte erfaringer i å utvide globalt med Nokias SNAP-mobiler. SNAP Mobile er et sett med verktøy og tjenester som hjelper produsenter og utviklere å opprette nettverksbaserte Java-spill og vert nettverkstjenester.
Jeg håper at presentasjonene skal bringe noen nye japanske utviklere, utgivere og spillere til N-Gage-plattformen og SNAP Mobile. Jeg tror vi må vente og se når det er mer mobilt spillopplevelsen kunngjøringer.
Original innlegg av Devin Balentina






















